《英雄联盟》北美LCS赛区在国际赛事近年来的表现,确实受到了很多人的批评,已经成为了四大赛区中最弱的赛区很多年,“北美捞比”的印象根深蒂固。他们的实力远不如同为主要赛区的LPL和LCK,多年来一直被欧洲的LEC赛区压制,唯一反压的机会就是去年NRG淘汰了G2晋级八强。LCS联赛在今年进行了一些改革,包括从BO1变成BO3赛制,目前看起来他们依然是最弱的赛区,哪怕被淘汰了还是一脸笑容。
LCS赛区的队伍在2024全球总决赛中表现并不理想。LCS的三号种子100 Thieves在入围赛中被拉美赛区的R7击败,这是拉美队伍历史上首次在非BO1比赛中击败四大赛区队伍。虽然赛前没有太多人期待100 Thieves能够打得很好,但这场失利不仅让LCS粉丝感到震惊,也让我们进一步怀疑LCS队伍的竞争力。在9月30日凌晨的生死战中,100 Thieves输给了太平洋赛区的PSG Talon,直接无缘正赛阶段。
这是LCS赛区自从2012全球总决赛以来,首次在全球总决赛的正赛阶段只有2支队伍,而且那2支队伍还是靠赛制直接保送晋级。毫无疑问,LCS赛区的强度仍在不断下滑。尽管如此,100 Thieves在今年的表现是远不如FLY和Team Liquid,后两者在2024年还是有所表现的。FLY在夏季赛中表现出色,通过戏剧性的超级兵拆家拿下冠军,成为LCS赛区的一号种子,而Team Liquid在北美地区一直是前三强队。
LCS联赛国际赛事上的成绩下滑有很多原因,比如一些老牌战队的离开和知名选手的退役,影响了赛区的整体实力。但我认为根本的原因有几个。首先是人才基础薄弱,LCS赛区的玩家基数相比其他赛区较少,这直接影响了人才的选拔和培养。由于北美地区传统体育娱乐产业发达,主机游戏文化盛行,年轻玩家分流到《无畏契约》之类的FPS游戏,导致LCS赛区的人才库相对较小。
其次是训练环境问题,LCS赛区的训练环境存在一定的问题,由于地理位置的原因,LCS赛区的选手无法打韩服或者欧服,美服绝对不是高水平的服务器,选手们在美服进行训练的效果一般,这限制了他们的技术提升。而且LCS赛区在2018年实行联盟化,取消了升降级赛机制,这个躺平制度无法激励队伍之间的竞争,世界赛名额仅与夏季赛成绩挂钩,导致春季赛的重要性降低。
LCS赛区很早就大肆启用外援,而且喜欢高薪招募一些有名气的选手,影响了赛区本土新人的培养。尤其在Cloud9和Team Liquid砸钱出了成绩后,强队就大肆使用韩援,LCS赛区是有归化政策,导致很多队伍使用三韩援甚至四韩援。但韩援来到北美就是抱着捞金的心态,没有为赛区带来整体实力的提升。电竞选手本身又比较年轻,韩援很快融入北美的娱乐氛围,沉迷享乐从而失去了斗志和自律。
说到底还是欧美地区的电竞文化不同,他们没有中韩选手的高训练量,也没有很强的竞技性,单纯是当成一份收入较高的工作,每天打两个BO3训练赛,打完直接下班去happy,在排位赛投入的精力很少。喝酒泡吧开派对,已经成为了欧美队伍的常事,尤其LCS赛区最近几年一直是BO1赛制,一周就两个比赛日,每个比赛日只有1场比赛。常规赛处于摆烂状态,就季后赛才稍微努力。
这种氛围导致LCS选手缺乏上进心,引入的外援很难保持高水平,因为他们很快也被同化了,比如Bang、Pyosik去了北美后表现很差。俱乐部只看成绩放任这种情况,拳头也很难管教这种高薪低能的选手,LCS赛区内部没有足够的竞争来推动队伍不断进步和提高,这导致在国际舞台上难以与其他赛区的顶级队伍竞争。疫情后一些俱乐部面临经济压力,导致投入减少,也影响了整体竞争力。
另一方面,《英雄联盟》是一个更新很快的游戏,游戏版本的快速更新对所有赛区都是挑战,但LCS赛区的队伍在适应新版本方面存在困难,这在国际赛事中尤为明显,他们打完小组赛还没有找到版本答案,就已经被其他队伍淘汰了。想要改善这一状况,LCS可能需要从青训体系、赛制改革、提升训练环境、增加赛区内部竞争等多个方面入手,才能提升赛区的整体实力和竞争力,但现在是积重难返。
随着2025年LCS与CBLOL和LLA的赛区合并,可能对赛区的未来表现产生影响,毕竟他们有来自南美洲队伍的挑战压力,如果输给巴西或者拉美队伍,北美粉丝可能会对LCS队伍更加失望。过去十年国际赛事的溃败,已经让北美观众放弃大赛幻想,但如果在南北对抗中都输了,那粉丝基础就会大幅下滑。明年的北美队伍将会面临更加激烈的竞争,这也许将激励他们提升自身的实力和表现。
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