可用作战单位不多,生存能力还都比较低的前期练级阶段,英雄的输出和生存能力都不容小觑。从某些大型点位开局时,让英雄多承担一些伤害,更是能在提升练级效率的同时,降低单位损失(也可能是降低单位损失的可能性)。可惜,受到4大重要原因影响,除了兽族剑圣外,大部分英雄都不愿意在练级阶段损失太多生命值。
等级不高时,英雄生存能力普遍不高
前期练级阶段,英雄都存在等级很低和没有装备两大问题。此时,除了剑圣和圣骑士两个能在首发位登场后就学习保命技能的英雄外,其他英雄的生存能力都相对较低。一旦在练级过程中损失过多生命值,还被对手发现,很可能被对手强行击杀(1级英雄价值并不比回城卷轴高,具体如何选择需要看玩家自己和对局情况)。
补充生命值比较麻烦,消耗相对较大
圣骑士和死亡骑士的治疗技能都无法对自己使用,人族和亡灵两个种族有慢疗,但针对单个目标的生命值恢复效果并不算好。暗夜精灵可以使用井水为英雄快速恢复生命值,但需要走到月亮井附近才行不说,前期的井水存在还很低下。也就只有兽人这个拥有单体生命值恢复效果超强药膏的种族,在不那么担心英雄练级消耗太多生命值后的补给问题。
英雄练级总效率会有所降低
人族和亡灵的首发英雄,前期练级损失太多生命值后,需要将生命值补充到一个相对安全的状态后,才敢继续练级。否则被对手发现,并加以针对后,很容易阵亡或者被迫使用回城卷轴。暗夜精灵的英雄,遇到这种情况,同样需要回到月亮井附近补充一下生命值。也就只有兽人剑圣,依靠强大的生存属性和药膏辅助,在走向下一个练级点位的过程中恢复一些生命值。
英雄状态不佳,难以应对突发情况
所有竞技游戏中都有着各种各样的突然情况存在,《魔兽争霸3》自然也不例外。一旦练级阶段英雄的生命值损失太多,哪怕与对手碰面,发现了大量状态不佳的普通单位后,自己也只能逃跑。如果身上没有药膏,家中又没有井水,练级时损失了太多生命值,家中还被对手Rush,很可能直接一败涂地。